3D3S
實體構造

實體建造??櫓С執恿憬?,也可以從3D3S前處理、PKPM導入模型,對已有的模型提供方便快捷的編輯功能;可實現參 數化節點設計、自動節點設計、自動構件編號、一鍵生成施工圖及加工圖。同時提供常用的數據接口,支持PKPM數據導 入(僅限框架模型)及ifc數據導出。

  1. A、數據互導

    支持門架、框架、變電、塔架、桁架等各種結構類型的數據互導。

    實體構造-1
  2. B、三維參數化節點

    支持用戶自定義節點類型,支持節點細部功能,對于系統沒有節點可以自行拼裝節點并出圖;支持將系統節 點炸開之后對零件進行編輯。

    實體構造-2
  3. C、 BIM應用

    各??檎銜桓瞿??,能夠處理混合模型,提升軟件整體性,降低學習成本。

    圍繞實體模型開發其他應用,不再局限于繪圖,使實體模型的價值最大化。

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